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長文なので、以下翻訳

ベヨネッタ3について、全部話します。

プラチナゲームズはパブリッシャーとの契約を交わし、資金を提供してもらうことによりゲームを作るデベロッパーです。

初代ベヨネッタではセガと契約し、資金を得ました。

そして、ゲームの開発計画を提案、製作しました。

権利はすべてセガに帰属します。

プラチナゲームズは設立したばかりで、マルチプラットフォームを展開の準備がなかったこともあり、セガと相談し、Xbox360向けに開発することを決めました。

その後セガから強い要望があり、PS3向けに移植することになりました。

最近ではSteam版もセガから要望があり、昨年発売されました

これらも、権利はセガに帰属します。

ベヨネッタ2を開発し始めた時、複数のプラットフォーム向けに開発するために、セガから資金提供を得ようとしていました。

しかし、セガの都合によりプロジェクト中止になりました。

その後、任天堂が資金を提供すると提案してくれたため、プラチナゲームズはそれを受けることにしました。

任天堂はWiiU向けに初代ベヨネッタを移植することに関して親切に対応してくれ、WiiU版のために作った日本語音声もPC版で使用することを許可してくれました。

開発資金を提供してくれた任天堂、ベヨネッタのIP使用を許可してくれたセガにはとても感謝しています。

ベヨネッタ3は、任天堂の資金提供で展開することが最初から決まっていました。

彼らの協力なしでは、このプロジェクトを始めることが出来なかったでしょう。

権利はセガと任天堂にあります。

そして、このゲームをニンテンドースイッチのために作ることを決めました。

ゲーム開発はビジネスです。

それぞれの会社には、それぞれの事情や戦略があります。

それによりゲーム開発、時にはキャンセルされることもあります。

私は関係する全ての人が素晴らしい体験を提供しようとしている事を信じています。

私にとっては、それが最大のゴールの1つだと思っています。

私がベヨネッタ3を開発出来ることについて、どれだけの幸せを感じているか表現しにくいですが、プラチナゲームズは可能な限り良いものを提供するために全力で開発するつもりです。

それが我々が出来る事の全て、最大の使命だと考えています。

ベヨネッタ3の開発にGOサインが出るまで時間がかかりましたが、今度は開発がまだ始まったばかりですが、これによって皆さんの素晴らしい出会いになることを願っています。


PS4で出してほしいという気持ちはありますけど、
とにかくベヨネッタシリーズを出してくれるだけでもうれしいですね
がんばってください




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