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1: 風吹けば名無し 2018/09/24(月) 10:42:10.74 ID:pDwABX/c0
ガンビットによる快適性と戦略性の両立
序盤からストーリーと関係ないような遠い地方にも行ける自由度
それによるガリフ前プレイなどのやり込み性の高さ

こんなゲームを酷評する掲示板があるらしい

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2: 風吹けば名無し 2018/09/24(月) 10:42:45.45 ID:Utwq2g4O0
ストーリーが糞

3: 風吹けば名無し 2018/09/24(月) 10:42:48.41 ID:tKmau0QJa
オイヨイヨ

4: 風吹けば名無し 2018/09/24(月) 10:42:51.19 ID:bY7q+c3V0
ほーん
で、キャラとシナリオは?

10: 風吹けば名無し 2018/09/24(月) 10:44:30.62 ID:pDwABX/c0
>>4
バルフレア、うさ耳、バッシュなど大人のキャラが人気

14: 風吹けば名無し 2018/09/24(月) 10:45:33.47 ID:f07wX6a40
>>10
どこの層に人気あるねん……

6: 風吹けば名無し 2018/09/24(月) 10:43:47.33 ID:f24w1rJe0
シナリオ別に悪くないだろ よくもないけど

8: 風吹けば名無し 2018/09/24(月) 10:44:05.64 ID:8KK5rIE80
ff14の見えない部分で、ガンビットのシステムは使われてると吉田が言ってた。

9: 風吹けば名無し 2018/09/24(月) 10:44:09.89 ID:tXiXTq2U0
ガンビットワイは好きやけどそら賛否は分かれるやろなぁと思うわ

11: 風吹けば名無し 2018/09/24(月) 10:44:54.79 ID:TqevJxHV0
FFのストーリーなんてどうでもええやん
それより戦闘システムが面白ければそれでいい

15: 風吹けば名無し 2018/09/24(月) 10:45:37.09 ID:bY7q+c3V0
>>11
FF13とか好きそう…

26: 風吹けば名無し 2018/09/24(月) 10:48:34.46 ID:TqevJxHV0
>>15
ワイはFFほとんどやらん
やったのは12と3だけ 後は厨二臭くてかなわん

32: 風吹けば名無し 2018/09/24(月) 10:49:22.23 ID:h/AVsvYU0
>>26
ほとんどやってないのに?

41: 風吹けば名無し 2018/09/24(月) 10:51:06.36 ID:TqevJxHV0
>>32
キャラ見ただけでげんなりするわ
特に5以降

54: 風吹けば名無し 2018/09/24(月) 10:53:11.73 ID:bY7q+c3V0
>>26
戦闘以外も気にしてて草

13: も ◆LV5UDAB9r. 2018/09/24(月) 10:44:55.53 ID:KVhJn2ver
ボム強すぎ

16: 風吹けば名無し 2018/09/24(月) 10:45:43.09 ID:g8y86Dvn0
零式にもガンビット導入してほしかったわ

17: 風吹けば名無し 2018/09/24(月) 10:46:04.37 ID:pDwABX/c0
FF11オフラインの異名は伊達じゃない

18: 風吹けば名無し 2018/09/24(月) 10:46:29.39 ID:CbWHv/iv0
あの世界観は好き 話は覚えてない

19: 風吹けば名無し 2018/09/24(月) 10:46:51.20 ID://fb/slYa
終盤のヴァン置いてけぼり路線きらい

23: 風吹けば名無し 2018/09/24(月) 10:47:59.72 ID:QHSc7fT40
終わり方があっけなかったけど普通に面白かった

25: 風吹けば名無し 2018/09/24(月) 10:48:23.54 ID:h/AVsvYU0
強い魔法を使うと不利になるシステムはクソ

48: 風吹けば名無し 2018/09/24(月) 10:52:40.24 ID:g8y86Dvn0
>>25
リマスター版はそれなくなったから別ゲーみたいになっとる

28: 風吹けば名無し 2018/09/24(月) 10:48:58.29 ID:zlw70jJ30
リマスターで新しくボイスついたとこのヴァン普通にうまくて違和感覚える

29: も ◆LV5UDAB9r. 2018/09/24(月) 10:49:02.21 ID:KVhJn2ver
中学の時あのオープニングで友達とビビったわ
綺麗すぎた

30: 風吹けば名無し 2018/09/24(月) 10:49:08.48 ID:Du8DBJV90
別に戦略性はなくね

36: 風吹けば名無し 2018/09/24(月) 10:50:13.04 ID:pDwABX/c0
>>30
あるそ

43: 風吹けば名無し 2018/09/24(月) 10:51:44.60 ID:W9lFLV250
>>30
ガンビットの活用度に個人差あるから、無いやつには無い

33: 風吹けば名無し 2018/09/24(月) 10:49:45.63 ID:h7zD04g90
バーサク銃つよい

37: 風吹けば名無し 2018/09/24(月) 10:50:23.12 ID:/S46HrtK0
FF12すこやったで
PS3でできんのか

40: 風吹けば名無し 2018/09/24(月) 10:50:37.36 ID:h7zD04g90
>>37
4なら

38: 風吹けば名無し 2018/09/24(月) 10:50:36.05 ID:HbfSpX5d0
自由度とか広大なマップとか謳ってたけど大半は砂漠歩いてる印象だった
すごいつまらんかった

42: 風吹けば名無し 2018/09/24(月) 10:51:28.25 ID:pDwABX/c0
>>38
物語の舞台が砂漠地方だからそれはしゃーない
スカイリムがほとんど雪山なのと一緒

39: 風吹けば名無し 2018/09/24(月) 10:50:36.95 ID:Fg3VrNVL0
誰もストーリー覚えてない説

44: 風吹けば名無し 2018/09/24(月) 10:51:47.98 ID:HxSb3kIF0
でも最強の矛の件は永遠に許されへんで

47: 風吹けば名無し 2018/09/24(月) 10:51:57.04 ID:K57UXNea0
リヴァイアサンまではストーリー面白いんだよなぁ

49: 風吹けば名無し 2018/09/24(月) 10:52:41.43 ID:f07wX6a40
>>47
それFF15やん

64: 風吹けば名無し 2018/09/24(月) 10:55:23.35 ID:Utwq2g4O0
>>47
それ以降クソつまらんからな
そこから松野抜けたんだなって察するわ

50: 風吹けば名無し 2018/09/24(月) 10:52:42.37 ID:Du8DBJV90
ガンビットって戦略というより単に自動化ってだけやろ

81: 風吹けば名無し 2018/09/24(月) 10:58:35.05 ID:9cUXgirM0
>>50
自動化≠戦略な理由がよくわからないんだけど
言葉の意味を理解してないと言う解釈しかできんぞ

184: 風吹けば名無し 2018/09/24(月) 11:15:24.76 ID:Du8DBJV90
>>81
ガンビット自体に別に戦略性はないやろ

199: 風吹けば名無し 2018/09/24(月) 11:17:29.29 ID:9cUXgirM0
>>184
戦略の意味を理解してないとしか思えないと先のレスでしたけど
やっぱりその通りやんけ、ここまでガイジやと逆にお前の言う戦略の定義を教えてほしいわ

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52: 風吹けば名無し 2018/09/24(月) 10:52:51.93 ID:h/AVsvYU0
ミストナックは要らん

53: 風吹けば名無し 2018/09/24(月) 10:53:01.26 ID:JvXStatb0
ffの中では賛否両論分かれるゲーム

55: 風吹けば名無し 2018/09/24(月) 10:53:38.93 ID:PnRkNCOU0
パンネロのケツ眺めるゲーム

57: 風吹けば名無し 2018/09/24(月) 10:54:03.18 ID:A/+USsrx0
若本の国ともうちょっと関わりあったら良かったかも

58: 風吹けば名無し 2018/09/24(月) 10:54:18.48 ID:pDwABX/c0
某漫画の主人公よりお前らに一言

「何が嫌いかより何が好きかで自分を語れよ!」

59: 風吹けば名無し 2018/09/24(月) 10:54:28.11 ID:H2CMzp/X0
ps4のやつはzojと違うんか?

66: 風吹けば名無し 2018/09/24(月) 10:56:15.47 ID:pDwABX/c0
>>59
PS4版は確かゾディアックエイジって奴

72: 風吹けば名無し 2018/09/24(月) 10:57:08.97 ID:H2CMzp/X0
>>66
つまりなんなん
よくわからんジョブシステムあるん?

70: 風吹けば名無し 2018/09/24(月) 10:56:51.79 ID:h7zD04g90
>>59
1人ジョブ2つになったから取り漏らしがほとんど無くなった
トライアルで入手した武器を本編に持ち込めるようになった

91: 風吹けば名無し 2018/09/24(月) 11:00:11.18 ID:H2CMzp/X0
>>70
なるほど
zojはジョブ選びで失敗して投げたんやけどそういうのはなさそうやな

61: 風吹けば名無し 2018/09/24(月) 10:54:41.27 ID:MoEVNbBld
使い道の無いガンビットが9割くらいあるから

65: 風吹けば名無し 2018/09/24(月) 10:56:07.65 ID:f9CsUfe20
FFはシナリオが良くてなんぼやから

67: 風吹けば名無し 2018/09/24(月) 10:56:33.52 ID:NJvTEhbW0
普通に面白かったぞ

75: 風吹けば名無し 2018/09/24(月) 10:57:37.39 ID:ox4IO58G0
ガンビットシステムは好きな人は異常にハマりそう

78: 風吹けば名無し 2018/09/24(月) 10:58:16.27 ID:h7zD04g90
まあ欲を言えばガンビットは多重条件が欲しかったわね

87: 風吹けば名無し 2018/09/24(月) 10:59:41.52 ID:Vujg30sz0
ぬすむに最適のガンビット教えてくれ
HP100%のやつから延々と盗む繰り返すガイジ以外にいいのあったら教えてくれ

204: 風吹けば名無し 2018/09/24(月) 11:17:57.35 ID:mgAUXG2Ga
>>87
もう盗めない敵に盗む実行しないってのがないんだよな
あれははがゆかった

89: 風吹けば名無し 2018/09/24(月) 10:59:45.51 ID:CkxUK6Ez0
兄貴が戦争で廃人化&死

ローライズ王女と出会って復讐の手伝いする

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王女「ヴァルフレアーッ!」

きーすみーぐっばーい

90: 風吹けば名無し 2018/09/24(月) 10:59:58.10 ID:pDwABX/c0
ガンビットに盗むを組み込む時の勝手の悪さはちょっとね
道具持ってないターゲットとか選べれば

96: 風吹けば名無し 2018/09/24(月) 11:01:35.01 ID:5dKU2k5ld
>>90
しゃーないからHP満タンの敵に盗むやったわ

94: 風吹けば名無し 2018/09/24(月) 11:01:20.56 ID:h7zD04g90
ストーリーの途中でゴミクズと化すミストナック

100: 風吹けば名無し 2018/09/24(月) 11:02:26.32 ID:Iearmx4Pa
>>94
貧乏性のワイはラスエリ使う前にとりあえず使ってたわ

105: 風吹けば名無し 2018/09/24(月) 11:02:56.02 ID:C6Tqk6Ca0
>>94
演出クソ長いくせに弱い8の召喚獣とタメを張るな。

95: 風吹けば名無し 2018/09/24(月) 11:01:32.33 ID:pDwABX/c0
ガンビットと倍速の相性の良さはヤバい
オリジナル版FF12を投げたやつはゾディアックエイジをやるべき

113: 風吹けば名無し 2018/09/24(月) 11:03:38.35 ID:orbOW+ky0
>>95
オリジナルで投げてしまつまたからやり直したのにリマスターで更に早くぶん投げたわ
職業システム色々考えるのめんどくさすぎや、もとの成長システムで固定しといて欲しかったわ

119: 風吹けば名無し 2018/09/24(月) 11:05:17.57 ID:pDwABX/c0
>>113
もったいねー
あんなの適当に選んでもちゃんとラスボス倒せるようになるし
パッパッと直感で選んじゃえば良かったのに

138: 風吹けば名無し 2018/09/24(月) 11:07:48.18 ID:orbOW+ky0
>>119
ちゃうねん…特になんも考えずにレベル上げして、全員がどの武器もどの魔法も使えるのが楽で好きだったんや
お願いだからもとのシステムも含めたリマスター出してクレメンス…

127: 風吹けば名無し 2018/09/24(月) 11:06:21.42 ID:H2CMzp/X0
>>113
これやねんな
序盤にジョブ選べもう今後変えられんからなとか言われても分からんわ

102: 風吹けば名無し 2018/09/24(月) 11:02:47.58 ID:n+CVYq39K
当時は先鋭化し過ぎて従来のファンがついてこれなかっただけなんちゃうの
ワイはめっちゃ楽しんだけどな

108: 風吹けば名無し 2018/09/24(月) 11:03:15.91 ID:Ea5HoPcq0
オリジナル版のテンポが悪すぎる
倍速モードがないとストレス溜まるってゲームデザインとしてどうなん

129: 風吹けば名無し 2018/09/24(月) 11:06:51.64 ID:GhUNNHI+0
>>108
あの砂漠を延々とあるかされるのやべーわ

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110: 風吹けば名無し 2018/09/24(月) 11:03:29.68 ID:mu51SyaIM
FFの中で2番目に12好きやで


個人的には結構楽しめたと思うけどね
だが、最強の矛テメーはダメだ







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