【艦これ攻略】レベリング 其の一

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ぐるPです。
徐々に艦これになれていき、そろそろ今までやってきた分のまとめをしたいと思います。


艦これのレベリングで特に大事なことと思うのは、時間効率、資材効率。
特に資材効率かと思います。入渠や燃費の悪い艦に補給ばかりさせてても、すぐに資材もなくなり効率がとても悪いです。

【演習】
相手艦隊の旗艦、2隻目のレベルで経験値が決まるようです。
鉄板のレベリングポイントとして上げられている3-2-1に行けない場合は演習をできるだけやりましょう。
出撃するとすぐ壊れる改造していない艦は資材効率の観点から演習がオススメかと思います。

※演習は1日10回
※大破などになっても戦闘後は元に戻る 



【1-1-1】
1-1の一戦目を終わったらすぐ戻ります。
育成したい艦を旗艦にし、MVPを取らせます。
初期の駆逐艦や軽巡のレベリングをしたい場合にオススメです。

経験値
旗艦+MVP+S勝利 108EXP

ちなみに1-1はキラ付けに最適な所となっています。
キラ付けしたい艦娘だけを行かせて最後まで行けばキラキラ付きますよ。


【1-5】
1戦目は敵艦が1隻しかいないため、ものすごくラクに回せるうえに旗艦、MVPにすればとても美味しい。
1戦戻りしてもよし、3戦くらいしてもいいかと思います。敵艦は潜水艦のみ。

経験値
旗艦+MVP+S勝利 540EXP
旗艦+MVP+AorB勝利 450EXP 

旗艦
対潜フル装備で。
基本的に旗艦は常時キラキラになるので、捨て艦を入れ替えていきます。

捨て艦
随伴は適当に捨て艦で埋める。
駆逐、軽巡をローテーションしながら使う。

編成
でち公が書いたの丸パクリしますが
潜水艦に対し、攻撃できるのは駆逐、軽巡、軽空母、航空戦艦などです。
戦艦、重巡はまったく攻撃できません。
なので編成には戦艦や重巡は組まないようにしましょう。

陣形
単横陣で攻めましょう。 

※1-5-3は潜水艦「伊58」「伊168」をドロップしてくれたりします。狙ってみるのもいいかもしれません。

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