【有能】ゲーム開発者「ダンジョンはこういうところなんだから、こうしたろ!」

カテゴリ:ゲーム全般
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1: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 17:44:12.59 ID:mHc3TtyLM
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224: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 18:07:59.35 ID:/StVSnBYM
>>1
このおっさん有能やな

2: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 17:44:22.02 ID:uMEmuAw20

3: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 17:44:28.64 ID:mHc3TtyLM
ええんか…

5: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 17:45:02.20 ID:xhbALNnQ0
マッピングする楽しみ

7: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 17:45:23.82 ID:Z7vJ154qM
堀井わかってるな
進んでる道が正解がわからないとだめなんだよな

9: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 17:45:48.24 ID:JlQqhPra0
実際skyrimのダンジョンはほぼ一本道でつまらない
迷わないからストレスもないんだけどな

10: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 17:45:56.97 ID:1AnZuFw1M
階段だらけのダンジョン嫌い

12: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 17:46:06.24 ID:i/c3J32zd
ゲームということ忘れてるわな

15: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 17:46:16.62 ID:pLBkYDf00
後ろ髪引かれながらずっと行くのは辛い
さすがや...

17: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 17:46:21.38 ID:uMEmuAw20
「プレイヤーが迷う方向で作ってる」ドヤァ
やっぱ堀井いないとドラクエは終わるわ

50: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 17:50:27.60 ID:k1BaGJiBr
>>17
単にドラクエ2でやらかしたのがトラウマになってるだけやろ

18: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 17:46:40.41 ID:1QCUvn+Od
正解の道進んでも宝箱確認の為に結局戻る奴おるよなワイなんやけど

29: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 17:48:25.12 ID:hhxQhGBsd
>>18
正解のルート行ったら残念がるやつやな

44: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 17:49:55.88 ID:3lLdL2TSa
>>29
正解って宝箱のほうやろ?
進むルートやったら戻るの二度手間やん

22: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 17:47:18.73 ID:i6j4Jwt8p
堀井イズゴッド

24: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 17:47:59.15 ID:ubxp5IA2a
ボスに話しかけてイベントスタート→わかる
ボス手前の何もない所でイベントスタート→殺す

76: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 17:52:43.51 ID:whMVJVEw0
>>24
お、ボスやん、そろそろ回復するか…→突然歩きだす主人公

85: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 17:53:31.12 ID:wVN70bi90
>>24
手前に聖水置いといたろ!
ガイジやん

106: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 17:55:01.92 ID:W0lYQpo40
>>24
イベンスタート→エンディング→最期のセーブポイントからって昔のゲームはこんなんばっかだったよな

195: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 18:03:29.57 ID:JcMoks0N0
>>24
ナイトガンダム物語というか、バンダイ製のRPGによくあるな
キャラゲーやからしゃーないのだろうけど

25: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 17:48:02.57 ID:ZoNDhhFx0
一番奥から入り口に戻れるタイプのダンジョンすき

28: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 17:48:21.59 ID:xMeqv4N8a
作り手側とユーザー側の意見だわな

30: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 17:48:29.18 ID:Fmro9gHSp
たしかにドラクエの分岐って片方はすぐ行き止まりが多いな

32: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 17:48:48.96 ID:0lSx5eUZ0
全部探索しやすいようにしてや

34: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 17:48:58.14 ID:3uC1fK9Hr
あーこっち進んだらストーリー進むんやろなぁ
もうちょい(全部)探索してから行こう

↑これが出来ないとやっぱあかんわ
迷いたいとかいうやつは樹海にでも行ってろ

35: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 17:49:03.17 ID:Rmvlrds20
ウルノーガのところか
くっそ迷ったわ

38: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 17:49:29.56 ID:P8VJU1OM0
結局全部回るからなんでもええぞ

39: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 17:49:36.08 ID:B2IYDQlf0
正解っぽい方行くとすぐ戻りたくなる

45: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 17:49:57.43 ID:+MfxSHLT0
そんなに叩かれる事言ってなくない?
お前らどんだけひねくれとんねん

46: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 17:50:06.71 ID:+jzndQFP0
こっちが正規ルートっぽいし逆行くか→ん?やっぱりこっちが正規っぽいから戻るわ→やっぱりこっちが正規やんけ
これ結構辛い

56: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 17:51:14.06 ID:NN4khTzG0
>>46
どっちも出口とつながってる分かれ道とかあるとひっかかるものがあるよな

47: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 17:50:11.36 ID:VTNoQUCHM
何気ないセリフの矛盾にも気付く堀井
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55: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 17:50:57.73 ID:0lSx5eUZ0
>>47
ライターやし、そこが仕事やん

90: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 17:53:48.84 ID:e3Yz4V580
>>47
別にこれくらいええやんけ
話しかける村人は初見じゃ伝わらない情報くらいがちょうどいいわ

95: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 17:54:08.97 ID:MxrF6AdjM
>>47
「どうやらなぜか~(説明)」がめちゃくちゃあからさまで草
「声が聞こえてくる。」で終わりでいいよな
流石堀井さん

100: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 17:54:43.81 ID:9TL5zRgr0
>>47
全然何気なくないしドラクエそんなんばっかやんけ

132: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 17:57:30.28 ID:NzT4uNkGp
>>47
これを指摘しながら私よ!幼馴染のエマよ!には違和感を持たなかった堀井は枯れてる

233: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 18:08:56.31 ID:R/nibuxT0
>>47
別にこのくらい普通やろ
というかこんなん言っちゃあれやがこのくらい指摘されないと分からない人間がゲーム作ってるってのが怖い

249: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 18:11:18.05 ID:NfkHdWAP0
>>47
これを良しとしてる若手が作ってるってやばくないか?
実際11のテキストかなり酷かったぞ どんどん劣化していきそう

52: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 17:50:31.28 ID:uKSEsg1ha
そもそも迷わせて何したいんや
決まった進み方しないと出られない森みたいな特殊なダンジョンならいいけど普通のダンジョンやろ

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57: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 17:51:15.39 ID:h69vptpQM
エンカウントなければ迷わせてくれてもええで
単純にめんどいんじゃ

58: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 17:51:16.76 ID:iyQAcqp90
いや11はおもろかったやろ
理不尽みたいにクッソ強いボスもおったけど

60: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 17:51:19.10 ID:ZkhzvPiN0
簡単にダンジョンクリアされたら悔しいじゃ無いですか

62: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 17:51:27.64 ID:ubxp5IA2a
新しい町に着く
新しい武器はどうせダンジョンで手に入るから買わずに進める
古い武器でも進めるようにレベル上げしながら進める
新しい武器装備するとボスが雑魚になる

これどうにかならん?

81: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 17:53:05.43 ID:7spyZYDCM
>>62
レベル上げなきゃいいだろ馬鹿か

88: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 17:53:38.48 ID:ubxp5IA2a
>>81
馬鹿はお前や
古い武器で進めなあかんのやから多少のレベル必要やろ

103: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 17:54:53.09 ID:/WPEWpQ8a
>>88
なら新しい武器を買って進めばいいじゃん

96: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 17:54:10.56 ID:wVN70bi90
>>81
11やと勝手に上がりすぎるしな

123: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 17:56:49.95 ID:k8kc4nf80
>>62
ボスに弱点作って攻略法を増やせばええんちゃう?んでボスは強めに作る
レベル上げて武器でごり押しでもいいしそれが無理なら弱点の魔法かアイテムかなんかで突破してもいい

68: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 17:52:09.54 ID:wVN70bi90
最初からマップ全開にしたのか11
やる気ないなぁ

71: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 17:52:29.56 ID:/2w/hMf50
ひえーw
no title

84: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 17:53:27.70 ID:8e2qTuj90
>>71
コンパイルハート

119: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 17:56:23.62 ID:4ZR6BMqD0
>>71
RPGでもないのにこんなのもあるで
no title

75: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 17:52:38.39 ID:AObZDg9gK
RPG好きとか言いながらトライアンドエラーが嫌な奴ってかなりガイジ入ってるやろ
黙って映画見るか漫画読んどけ

83: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 17:53:22.52 ID:DOWXnL8bM
>>75
だからRPGが廃れたんやろなあ

128: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 17:57:04.10 ID:0lSx5eUZ0
>>75
ワイ、RPGが漫画なら日常系萌えRPGとかギャグRPGがもっとあってええと思う

79: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 17:52:56.51 ID:q8LFD89ba
とはいえ11はヌルすぎた

87: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 17:53:35.22 ID:ys+5pKL70
本来自分がやるべきことをお前らガイジやからゲーム側が全部やってくれてるんやからな
ありがたく思えよ

91: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 17:53:52.54 ID:l9XfucXGK
アトラス「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか」

116: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 17:55:55.64 ID:2r3os+oQ0
>>91
デビサマとSJのマップ考えた奴はほんま

143: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 17:58:31.52 ID:aAXG9gfT0
>>91
ワープ置いたろ

93: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 17:54:04.71 ID:ySZBm6QT0
はずれルートの宝箱「お、よく来たな!ポーションあげるやで!」

99: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 17:54:39.18 ID:wVN70bi90
>>93
マップでミエミエなのがなー

101: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 17:54:46.95 ID:c7zKBAiu0
ダンジョン男がそういうこと色々語ってた割にただの行き止まりとかあって好き

110: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 17:55:32.99 ID:sBe5QIIXd
それで希少アイテム取れないのは絶許

111: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 17:55:36.93 ID:v7rbKx2Q0
迷うって要素がもう面白くないしな
AAAゲームで迷ったことあるか?

117: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 17:56:12.66 ID:whMVJVEw0
>>111
初代キングダムハーツ

129: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 17:57:04.75 ID:nccrqTHs0
>>117
クソジャングルはほんま黒歴史やな

133: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 17:57:46.39 ID:v7rbKx2Q0
>>117
15年以上昔のレトロゲーか

118: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 17:56:20.07 ID:iyQAcqp90
11でめんどかったんは黄金の城やな
結構雑魚も強かったし

120: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 17:56:23.84 ID:d7KoXe8C0
ほんま天才
ダンジョンは冒険するものであり迷わせるものじゃない

122: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 17:56:44.53 ID:3hYnlWd+p
一度見逃すと二度と入手できないアイテムきらい

126: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 17:56:57.95 ID:AqWMvaxA0
no title

134: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 17:57:48.01 ID:NfkHdWAP0
でもこのダンジョン結局糞じゃん

136: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 17:57:58.67 ID:1ODFkL5bM
いいゲームであるためには面白くない部分も必要なんやで
快感だけ味わっときたいならチンポでもシゴいとけや

152: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 17:59:42.10 ID:d7KoXe8C0
>>136
言いたことはわかるけどそういうのはサブストーリー的なものでいいんじゃない?
メインストーリーでそういうのやると誰も得しない
てめぇだよメガテン

198: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 18:03:36.61 ID:IRliA162K
>>152
メガテン3のモイライ面倒やったな
一回のルートで三人倒さないとまた最初からとか

167: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 18:01:07.33 ID:usgAlD+O0
>>136
こういう奴が一番そのゲームの駄目なところとかにぐちぐちうるさいイメージある
いざ実際におもしろくない部分に出くわしたら絶対許容しねーわ

141: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 17:58:15.91 ID:t4bQlLh10
ハズレの道に宝箱置いたろ!

145: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 17:58:38.36 ID:iyQAcqp90
>>141
当たりやんけ!

150: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 17:59:12.60 ID:OlLIadHu0
>>141
行き止まりには宝箱がある、そういうものである

153: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 18:00:05.58 ID:i6j4Jwt8p
>>150
マザー2であったなそんな看板

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142: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 17:58:17.37 ID:t+EK9RBH0
ff12「迷え」
クリスタルグランデ

172: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 18:01:34.64 ID:l4Va/DET0
>>142
wikiみながら走り回ったわ、でも雰囲気めっちゃいいし好きやったであそこ


クリスタル・グランデはほんま…
アルテマを倒しておしまいかと思ったらまだ先があったんだよな…w

 

キングダム ハーツIII - PS4
スクウェア・エニックス
2019-01-25



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この記事へのコメント

  • オリョールからお送りします 2019年01月13日 10:29

    62はガイジなの?
  • オリョールからお送りします 2019年01月13日 11:18

    「どうやら なぜか」って部分が少し日本語おかしいなどっちかいらないだろこれ
  • オリョールからお送りします 2019年01月13日 13:53

    ・建物の中からは 声が聞こえてくる。
     →前後の文次第だけど、「は」はいらない
    ・どうやら なぜか黄金に恐怖し
     →「どうやら なぜか」くどい
     →「黄金に恐怖し」堀井さんが言ってる通り。
      あと扉越しで黄金とはっきり分かる声って、どんだけ声デカいんだよ。
    ・屋内に閉じこもる 人々の声のようだ。
     →最初に「建物の中」と言ってる。屋内~はいらない。

    →「建物の中から 声が聞こえてくる。どうやら 何かに恐怖する 人々の声のようだ」
    これで十分。外国人が日本語書いたみたいな違和感。意味が重複してるしプロのライターが書いたとは思えないレベル。